Projetos
18 jogos, protótipos e experiências interativas.
Loftia
Trabalho contínuo de engenharia em um MMO cozy solarpunk na Unreal Engine, focado na implementação de jogabilidade e sistemas para experiências multiplayer compartilhadas.
FORTNITE
Contribuições de engenharia de interface (UI) para Fortnite durante os Capítulos 4 e 5, incluindo trabalho no HUD de jogabilidade, sistemas de menus e implementação focada em desempenho.
Wonderbox: The Adventure Maker
Trabalho de engenharia de cliente em Wonderbox ao longo do lançamento e atualizações ao vivo, cobrindo sistemas principais, recursos sociais e desempenho multiplataforma.
Rubber Monsters: Bath Time
Um protótipo de arcade da Global Game Jam 2020 desenvolvido em menos de 48 horas, com jogabilidade de combinação de brinquedos baseada em física e ciclos rápidos de missões.
Mesmerized
Um conceito de jogo de plataforma e quebra-cabeça centrado em mecânicas de cura mental, controles multiplataforma e construção de mundo estilizada.
Spur Gears Educational Simulator
Um simulador educacional construído para o SENAI-RS para ensinar conceitos de transmissão de engrenagens cilíndricas de dentes retos por meio de demonstrações visuais interativas.
PewPew Pillow
Um título da Global Game Jam misturando ação 2D e temas de narrativa fantasiosa, desenvolvido em Unity com sistemas personalizados de gameplay e animação.
Lemmings 3D Online - Game Redesign
Um redesign multiplayer de Lemmings em 3D, enfatizando competição online, sistemas de interação e fluxo de jogo modernizado.
Chiiip
Um brawler de arena da Ludum Dare 43 onde movimentos rápidos, timing e percepção espacial guiam combates de alta intensidade em partidas compactas.
Ghosts 'n Goblins - Remake
Um exercício técnico de remake recriando a jogabilidade clássica de Ghosts 'n Goblins com foco em fidelidade mecânica, ritmo de fase e sistemas retrô.
Multiplayer TicTacToe with AI
Um jogo de estratégia flexível para desktop que estende o Jogo da Velha com tamanhos de tabuleiro variáveis, oponentes de IA e regras de multiplayer local.
V-AiR
Um conceito de VR para salas de embarque de aeroportos combinando personalização para passageiros, conteúdo interativo e anúncios operacionais em tempo real.
Dimensões Etéreas #SPJAM17
Um projeto de game jam de 48 horas desenvolvido na SP Jam 2017, combinando iteração rápida, trabalho em equipe e produção escopada sob fortes restrições de tempo.
Brick Wall Defender
Um protótipo rápido para navegador inspirado no design de arcade da era Atari, focado em jogo local, controles reativos e dificuldade crescente em sessões curtas.
Wizavior (em desenvolvimento)
Um jogo de plataforma e ação 3D em evolução focado na variedade de mundos, precisão de movimento e sistemas escalonáveis para expansão futura.
Wizavior (versão alpha)
Um protótipo em estilo arcade inspirado em Frostbite, estruturado em torno de coleta de cristais, gerenciamento de portais e pressão crescente de tempo.
Ant Fall - GBJAM5
Um jogo de jam inspirado no Game Boy criado para a GBJam5. Você guia uma formiga em uma tempestade, equilibrando momento e controle de planeio para sobreviver o máximo possível.
InJusta
Um protótipo colaborativo de jogo de tabuleiro explorando assimetria, habilidades de classe e estratégia competitiva por meio de regras iterativas e playtests.