← Todos os Projetos

2024-04-15

FORTNITE

Unreal EngineUI Engineering
FORTNITE

Na primeira metade de 2023, a Aquiris Game Studio, onde eu trabalhava desde 2020, foi adquirida pela Epic Games, desenvolvedora e publicadora do Fortnite. Logo, a equipe do Brasil começou a se integrar com a equipe global da Epic e eu iniciei meu onboarding no Fortnite como Engenheiro de UI.

Fortnite é um jogo massivamente conhecido, um dos mais importantes da última década. As atualizações constantes do Fortnite com novos conteúdos, o modo Battle Royale gratuito atraindo um público enorme, a transição para a cultura popular e diversos modos de jogo oferecendo espaço para competição, trabalho em equipe e criatividade contribuem para sua relevância contínua, trazendo alegria para milhões de pessoas ao redor do mundo.

Ter a chance de me juntar à incrível equipe responsável por dar vida a este jogo foi uma oportunidade fantástica. Trabalhei por quase 1 ano no projeto, período no qual aprendi muito com alguns dos melhores profissionais da indústria. Trabalhei tanto no Capítulo 4 quanto no Capítulo 5 e ajudei a moldar o futuro do Fortnite conforme ele continua a se expandir além do Battle Royale.

Como Engenheiro de UI, estive envolvido em novos elementos de HUD de jogabilidade para armas e habilidades sazonais, mas também tive a chance de trabalhar nos menus do Clube Fortnite (Fortnite Crew) e na reformulação do menu do Vestiário (Locker) que foi introduzida no Capítulo 5.

O Fortnite é incrivelmente complexo e roda em diversos dispositivos diferentes, com especificações variadas. Isso só é possível porque o jogo é continuamente analisado (profiling) e otimizado. Não é surpresa que uma grande parte do meu trabalho também tenha sido otimizar telas e elementos novos e existentes. Ao fazer isso, aumentei bastante meu conhecimento das ferramentas de profiling e debugging da Unreal Engine.

Deixei o Fortnite e a Epic Games no primeiro semestre de 2024. Foi realmente uma experiência incrível e uma grande oportunidade de aprendizado.