Sobre
Sou Thiago Guardado Beltran, um desenvolvedor de jogos com formação em Engenharia Física.
Desde 2016, tenho criado jogos e experiências interativas utilizando Unreal Engine, Unity e tecnologias web, com um forte foco em sistemas de jogabilidade, implementação de interfaces (UI) e soluções técnicas prontas para produção.
Meu trabalho inclui projetos lançados e em operação ativa, como Fortnite e Wonderbox: The Adventure Maker, além de protótipos multiplayer, títulos para game jams e simuladores educacionais. Atualmente trabalho no Loftia, onde contribuo principalmente para engenharia de jogabilidade e sistemas.
Valorizo um comportamento de jogo claro para o jogador, código de fácil manutenção e colaboração estreita entre engenharia, design e arte para entregar recursos polidos de ponta a ponta.
Para obter o meu histórico profissional completo e as experiências mais recentes, visite meu perfil no LinkedIn.