Wizavior é um jogo de ação e plataforma 3D onde você ajuda o mago Zavior em sua missão de salvar planetas e seus habitantes de uma destruição iminente.
Em sua jornada, Zavior enfrentará uma variedade de ameaças e batalhará contra a força maligna que busca a destruição.
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Diferentes planetas estão no caminho de Zavior![/caption]
Um mago, um salvador... Wizavior!Wizavior está agora sob desenvolvimento para PC, utilizando a engine Unity, e está programado para ser lançado no final de 2017.
Neste projeto, atuo como programador principal e game designer, tendo participado de todas as etapas de desenvolvimento, desde a concepção, elaboração do documento de design de jogo (GDD), produção e testes.
Você pode encontrar mais informações na página do jogo no Facebook!








O projeto é uma colaboração entre:
- Thiago Guardado Beltran - programador principal
- Henrique Andrade - modelador principal / designer de vfx
- Douglas Nepumuceno Dias - artista 2D principal
- Douglas Polo - animador principal
- Rodrigo Rebelatto - designer de áudio principal
- Split Studio - narrativa, design de personagens, animações 2D, suporte