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2016-10-19

InJusta

Board Game
InJusta

InJusta (uma mistura das palavras inglesas “unfair” e “jousting” com o português “injusta”) é um protótipo de jogo de tabuleiro feito em colaboração com amigos no primeiro semestre de 2016.

[caption id=“attachment_media-22” align=“aligncenter” width=“449”]Tabuleiro-final-2.png Tabuleiro[/caption]

Em InJusta, você assume o papel de um Cavaleiro de Torneio e deve fortalecê-lo para batalhar contra os oponentes e se tornar o grande campeão na batalha final no centro do tabuleiro.

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Na sua vez, os jogadores podem andar uma casa e escolher uma melhoria de habilidade ou uma carta de equipamento/feitiço, ou andar duas casas e não pegar nada. Toda vez que o jogador chega a uma cidade no tabuleiro, ele/ela pode negociar cartas no mercado da cidade e lutar contra um oponente aleatório.

[caption id=“attachment_190” align=“aligncenter” width=“343”]new Tabuleiro do jogador com habilidades e pontos de vitória[/caption]

Cada batalha consiste em comparar até 3 habilidades entre os jogadores. No entanto, as habilidades podem mudar durante a batalha usando as cartas de equipamento/feitiço. Qualquer jogador pode usar essas cartas para afetar o resultado de uma batalha, mesmo os jogadores que não estão batalhando no momento.

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Depois de vencer um número determinado de batalhas, o jogador pode então entrar na Arena da Batalha Final, onde esperará pelo oponente final. A batalha final consiste em comparar as cinco habilidades, sem interferência externa de outros jogadores.


Número de jogadores: 2-6

Tempo: 45-60 min

Apresentação (português): injusta


Injusta foi feito em colaboração por:

  • Douglas Nepumuceno Dias
  • Rodrigo Rebelatto
  • Thiago Guardado Beltran