
No início de 2020, juntei-me ao Aquiris Game Studio como programador de cliente de jogo. O Wonderbox: The Adventure Maker ainda não havia sido anunciado, então o projeto permaneceu confidencial enquanto trabalhávamos ao longo de 2020 para dar-lhe vida. O jogo foi anunciado para o Apple Arcade no início de 2021 e lançado alguns meses depois. Tenho muito orgulho do que nossa equipe entregou.
Após o lançamento, continuei trabalhando no Wonderbox como líder de engenharia de cliente até o início de 2023, quando fiz a transição para um novo projeto.

O Wonderbox é tanto um jogo de ação e aventura quanto um sandbox onde os jogadores podem criar e compartilhar suas próprias jornadas. Os jogadores podem explorar este universo em expansão sozinhos ou com amigos e familiares. Cada diorama do tamanho de uma tela é cuidadosamente trabalhado, combinando inimigos, quebra-cabeças e desafios de plataforma em um formato altamente criativo.
A qualidade visual e o desempenho em tempo de execução são grandes conquistas, viabilizadas por uma equipe excepcional e altamente talentosa. Aqui estão alguns exemplos.
Como engenheiro de cliente, e posteriormente líder de engenharia de cliente, trabalhei em sistemas centrais, como autenticação de jogadores, comunicação com o servidor, integração social, menus e HUD, conquistas e muito mais. Também ofereci suporte e otimização para o jogo em todas as plataformas de destino (iOS, tvOS e macOS).


