De 27 a 29 de outubro de 2017, participei da SP Jam 17 em São Paulo.
SP Jam é uma maratona de desenvolvimento de jogos realizada anualmente em São Paulo, Brasil. Os participantes são desafiados a construir um jogo temático em 48 horas usando quaisquer ferramentas e mídias que escolherem. O tema é revelado na cerimônia de abertura.
Em sua edição de 2017, o tema da SP Jam foi “dimensão”. Palavras-guia secundárias foram pé, placas/sinais, assimétrico e ornitorrinco.
Junto com Henrique Alves de Andrade como artista 3D e 2D e Douglas Polo como animador e designer de som, trabalhei como programador para desenvolver o jogo “Dimensões Etéreas”.




Dimensões Etéreas é um jogo de quebra-cabeça mobile. Você joga como um ser etéreo capaz de viajar entre dimensões, tentando trazer seus amigos de volta após eles se perderem em reinos materiais alternativos.
No entanto, quando você viaja para a dimensão material, seus amigos só conseguem ver suas pegadas. Seu pequeno amigo seguirá apenas pegadas pequenas, enquanto seu grande amigo seguirá apenas pegadas grandes. Mas você não pode permanecer o tempo que quiser na dimensão material, caso contrário se perderá assim como eles. Portanto, você não pode deixar pegadas infinitas antes de retornar para a dimensão etérea.
A jogabilidade gira em torno de: andar, mudar para a dimensão material, andar para deixar pegadas, acordar seus amigos, esperar que eles sigam as pegadas, e repetir até levar ambos para a fenda.
Os níveis ficam cada vez mais difíceis, à medida que botões, paredes quebráveis, luzes e outros elementos tornam a tarefa de guiá-los até a fenda um desafio empolgante.
O projeto está hospedado no itch.io e foi submetido na página da SP Jam 2017 no itch.io. Você pode baixá-lo para dispositivos Android e testá-lo livremente. Se o fizer, por favor, compartilhe sua opinião comigo!
